Jeudi 15 janvier 4 15 /01 /Jan 10:29
 

 

Les jeux vidéos... conséquences ? Drogue ? Causes ?...


D'abord, petit cours d'histoire :


Les jeux vidéos ont été crées pour divertir et essayer un simulateur sur écran en 1972.

Cela a été un succès, le 1er jeu vidéo a été développé par Atari, il s'appelait Oddysey. Le jeu prenait une pièce complète d'espace pour avoir un simulateur de tennis de table sur un tout petit écran. Il fallait mettre des feuilles transparentes sur l'écran pour jouer !


Peu de temps après la 1ere console de salon sort, la Magnavox avec le 1er jeu vidéo qui a eu du sucés « Pong ». Pong était également un simulateur de tennis de table. Des développeurs ont commencé à se mettre dans cette industrie. Une véritable bataille de jeux vidéos ! A la base cela a été une erreur informatique qui a causée une image sur l'écran. C'était un point rouge que l'ont pouvait déplacer grâce a un joystick. A partir de ça ont a réussi a créer un simulateur. Ensuite ont a fait évoluer ces simulateurs. Maintenant on peut jouer sur grand écran en Haute définition sur de petites consoles


Après ça, il y a eu la guerre des ventes entre développeurs.


Pac – Man, Donkey Kong, Sace invaders sont des jeux des années 80 qui ont eu le plus de succès !

Après ça sont sortis les 1ers jeux en 3D par nintendo, Steam, Atari...


C'était Starfox sur NES

Super Mario 64

Wolfeinstein 3D (le plus ancien)


Conséquences :


               Les conséquences de certains jeux vidéos peuvent être très graves.

1 enfant sur 50 prend les jeux vidéos pour la réalité. C'est pour cela que des PEGI (limites d'ages)

sont inscrites sur les boîtes de jeux. Malheureusement, les PEGI ne sont pas assez précis et non respectés, ils démarrent de 3+ puis 7+;12+;16+ et 18+.


L'exemple même du jeu violent, (drogues, meurtres, délinquance...) est GTA. Une expérience a été faite avec des gens adultes. 3 jouaient à « Les simpsons hit and Run » et 3 autres à GTA III.

Ceux qui ont joués à GTA III ont avoué être plus agressifs et être plus facilement violents.


Les MMORPG (jeux vidéos de rôle en ligne) sont aussi la cause de « No-life »(accros aux jeux)

et il y a déjà eu des gens qui sont devenus aveugles, sourds, fatigués...

World of Warcraft et le MMORPG payant et le plus joué au monde (9 000 000 d'abonnés !)

Un adolescents accro s'est donné la mort après avoir avoir perdu sa sauvegarde sur World of Warcraft. Pour certains c'est comme une drogue !

Les jeux vidéos ont  été crées pour divertir et  s'amuser. Mais cela peut être grave, il vaut mieux ne pas abuser d'écrans et respecter les PEGI. Quand on joue beaucoup, cela deséquilibre la vie et perturbe le developpement scolaire.

                                           Loïc.P & Dylan.R

Par Loïc.P et Dylan.R - Publié dans : article college malraux
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